Lealtad cero
En Lealtad cero cooperás para resolver un reto, pero tu equipo cambia en cada ronda. Primero descubrís con quién te toca jugar y luego se organizan para terminar antes que el otro grupo. Los puntos son personales. Encaja con reuniones activas donde todos quieren moverse, coordinarse y cambiar de compañeros.
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Descripción
Lealtad cero arranca cada ronda con una pregunta práctica: ¿con quién te toca resolver este reto? Antes de saberlo, el grupo lee la carta y aclara qué hay que hacer. Después todos revelan su carta de equipo al mismo tiempo, buscan a sus nuevos compañeros y se organizan para terminar primero.
Los retos pueden pedir acciones como formar una palabra con el cuerpo o acomodarse siguiendo una característica del grupo. Cuando un equipo anuncia que terminó, el otro comprueba el resultado. Si está correcto, cada integrante gana un punto; si cometieron un error, los puntos pasan al equipo contrario. Al llegar a cinco puntos ganás, y puede haber una victoria compartida.
Las alianzas duran una ronda. Quien te ayudó hace un momento puede competir contra vos en la siguiente, aunque conserva los puntos que ya consiguió. Esa mezcla de colaboración y objetivo personal mantiene a todos atentos al nuevo reparto. Resolver rápidamente cómo colaborar con personas distintas es parte central de la partida, junto con escuchar la consigna y comprobar que todos la entendieron.
Encaja con grupos que disfrutan los retos compartidos y tienen espacio para moverse. El reglamento permite saltarse una carta que no se adapte al grupo. Para cuatro o cinco personas se usan los retos señalados para grupos pequeños; algunos otros pueden necesitar cámara o temporizador.
Características
| Tipo de producto | Juego base |
|---|---|
| Editorial | Exploding Kittens |
| Jugadores | 4–20 |
| Duración | 15 min |
| Edad | 7+ |
| Categorías | Familia / Amigos, Fillers / Rápidos, Juegos de mesa, Party, Por equipos, Próximamente |
| Referencia | J4F-0216 |




